
ジェミニ杯ラウンド2・2日目
マジでキャンサー杯育成進まな過ぎて死にそう。それこそこのジェミニ杯の時はピンズドなサポカたくさん引けてSR完凸できてたんだけど……マイル……無理……。
恐怖の配布ゴルシ地固めガチャしてる。
1)1戦目(10時~)
先日と同じキャラ構成で。育成し直し間に合わないよ~。
結果。

息をするように全敗(n回目)。
ほんとよく1着取れたよ……。
順位メモ
ライスシャワー:5→7→7→4→6
ゴールドシップ:9→5→2→7→4
メジロマックイーン:4→6→3→3→9
とにかくラストスパートでついていけなくなって負けてしまう。
スピードが足りなさすぎる。
2)2戦目(11時~)
試しにと思ってメンバーチェンジしたよ。スタミナ明らかに足りてないけどスピード強めで。

どう見ても無理すぎるメンバー……。

まあ無理ですよねー。
順位メモ
ライスシャワー:7→6→4→6→8
シンボリルドルフ:4→4→6→8→7
マヤノトップガン:9→9→9→9→9
マヤノトップガンちゃん本当にすまんかった……。完全にレースに参加できていなくて、常に9着(大差)という状態。
やっぱりスタミナAは最低限欲しいんだね……いや回復スキルそこそこ乗せてもこれなので、Sは欲しいんだろうなあ。
スピスタ両方S以上とかほんと無理っすわ
3)3戦目(11時~)
1戦目で使ったゴルマク+2戦目のシンボリルドルフの組み合わせ。
あと、ずっと逃げだったメジロマックイーンを先行に変更。スピード低いから無理な気がするけど。

余裕の全敗。
順位メモ
シンボリルドルフ:5→6→8→8→9
ゴールドシップ:3→2→5→3→6
メジロマックイーン:6→4→6→7→5
シンボリルドルフは固有が全然発動しない。まあスピードもパワーも無くて抜かせないので……。
あと、火事場のバ鹿力はここまで1回も発動していない。スタミナも根性も足りてない(はず)のルドルフですら発動しないので、結構条件が厳しいのかな。
4)4戦目(11時~)
3戦目と同じメンバーで、メジロマックイーンを逃げに変更。

全敗に決まってましたですわ!!!!
順位メモ
シンボリルドルフ:9→9→8→4→8
ゴールドシップ:3→5→6→8→4
メジロマックイーン:2→3→7→3→5
シンボリルドルフは固有が強い。改めて感じました。固有が発動した4戦目のみ4着。
あと、メジロマックイーンは作戦依存のスキルはないはずだけどやっぱり逃げの方が成績良かった。まあ1着取れてないから意味ないんだけどさ。
やっぱ逃げウマ好きだなあ……。
2日目のまとめ
・メジロマックイーンは逃げがいい
・シンボリルドルフの固有は強い(発動できればな!)
・長距離レースはスタミナS以上必須、回復スキルがあったとしても全然足りない