
ジェミニ杯ラウンド1・1日目(やってしまった)
はい。サムネの通りです。
マッチング勝ちして3勝し、グループA進出してしまいました。
正直、どう考えてもグループAのラウンド2とか勝てる気がしないので、負けてグループBで決勝行きたかったんだ。その方が報酬いいし。
グループA進んで決勝行けないパターンが一番マズい。
やってしまった………
とりあえず、1日目の状況まとめ。
1)1戦目(12時~)
開幕直後は強い人ばっかだよ!って言われてたけど、我慢できず発進。
メンバーは前記事のとおり。1戦目は着順等ちゃんとメモしてませんでした。

2勝しました。
で、勝った2&4レース目は「明らかに格下とぶつかった」って感じでした。

こんな感じで1~3着まで独占。それが勝った2レース目と4レース目。
で、負けた方は格上と、って感じ。
つまり、「ガチ勢」と「初心者勢」の真っ二つ!!って状態だった気がします。
格下(申し訳ない呼び方だけど)の方はB+しかいなかったり、スタミナCやDなど明らかに「長距離走り切れないウマ娘」が多かったです。あとは賢さ育成とか根性育成とか、評価点アップだけが目的な感じの。
もしかしたら、格下というより「参加だけする」みたいな層とぶつかったのかもしれない。
ちなみに1着はゴールドシップとライスシャワー。
2)2戦目(18時~)
サラリーマンや学生が帰ってくるから簡単になるよという噂を聞いて。
結論から言うと、逆!
個人的なマッチング感としては、12時~の開幕直後より厳しい相手とのマッチングがすごく多かったです。

なぜなら全敗したからです死
全然勝てなかった……。
順位メモ
マヤノトップガン:3→4→2→6→4
ライスシャワー:4→6→4→3→6
ゴールドシップ:7→3→3→4→2
いいところまで行くのに、最後に勝ちきれない感じ。
マヤノトップガンはスタミナ足りてるはずなのに、中盤~終盤でずるずるっと落ちていく姿が目立つ。
他、勝った相手のウマ娘は「スピードカンスト、パワーA、スタミナB」「スタミナ盛りよりパワー、スピードの方が多い」というのが目立つ。
あと、賢さの問題もあるかな……と。どうしても勝てないマヤノトップガン、賢さがD+なのでコース取りとかスタミナ配分とかがうまくできてないのかも(適当推測です)
☆テコ入れ☆
感覚的に1回も勝ててないマヤノトップガンから同じぐらいのステータスのメジロマックイーンに変更。

使ってたマヤノトップガンに比べると、スピスタパワは全部下回ってる。
上回ってるのは根性と賢さ。あとバ場適性(マヤノトップガンはA、このメジロマックイーンはS)
回復スキルについてもマヤノトップガンは金回復が3つ(マエストロ、一転、クールダウン)に対してメジロマックイーンはマエストロのみ。
というわけで、某攻略サイトで推奨とされていたスタミナ+回復の目標値には届いてないんだけど試しに、と思って交換。
3)3戦目(18時~)
2戦目と連続で実施。

結果としては2勝。さっきの全敗よりマシ。
順位メモ
ライスシャワー:2→2→3→5→6
メジロマックイーン:4→1→2→6→3
ゴールドシップ:5→5→1→2→2
というわけで、1着を取ったのはメジロマックイーンとゴールドシップ。
勝った2戦はやはり格下。B+のみの編成と「賢さ育成」キャラばかりのレース。
逆に、負けたレースはA+が出てきたレースがほとんど。
この時点で、下手に勝って次のラウンドAグループ行きたくないな、と改めて思う……(白目)
4)4戦目(20時~)
夕飯食べて夜の部。
感覚としては、「B+多い……?」という感じ。マッチングにめっちゃ恵まれまくってしまった。

やってしまった(頭抱え)
中途半端に3勝してしまったのだ僕の冒険はここまでですサヨウナラ!
A+に勝てない人間が次のラウンドで1勝もできるわけがねえべ……。
順位メモ
ライスシャワー:3→6→1→8→4
メジロマックイーン:4→4→2→7→1
ゴールドシップ:1→7→5→5→3
というわけで、全員1回ずつ1着を取りました。
1戦目の勝ちのみ、格上(A+)相手に勝てた、という。ステータスを見ても評価値詐欺ではないので、A+でもうまくいけば勝てるかもしれない、という証明に……なるのか?
3戦目、5戦目は完全にマッチング運に助けられた。相手のウマ娘が全員B+という……。
1日目のまとめ
・なんで3勝してしまったのだ(頭抱え
・全キャラ、スタミナよりスピード、パワー優先で育成し直していきたい
・何とか次のラウンドでは1勝はもぎ取りたい……マジで。
・明日以降のジェミニ杯は育成し直したキャラでいろいろ試す期間かな
・時間帯としては20時>12時>14時でマッチングが楽だった